尋找最新的電玩廠商?這些電玩展會能幫您
尋找最新的電玩廠商?這些電玩展會能幫您
第一部分:換個思路,參加電玩展會
在您進行市場推廣、尋找市場機會的時候,是否想到過利用電玩展會這個渠道?是的,電玩展會是非常獨特的一種市場推廣的媒體,我是好展會網(wǎng)站的編輯,希望我向您推廣好的電玩展會可以幫助您更好地做生意。接下來我先簡要匯報參加電玩展會的相關(guān)好處,然后為您介紹和電玩生意相關(guān)的電玩展會有哪些可以去看看。
電玩展會是在集市、廟會形式上發(fā)展起來的層次更高的電玩展會形式。電玩展會的出現(xiàn),是因為西方工業(yè)革命的產(chǎn)生,大量的新技術(shù)、新產(chǎn)品層出不窮而出現(xiàn)的,否則在農(nóng)耕社會,產(chǎn)品形態(tài)數(shù)百年不改變,不需要一個集中的場所來展示。
電玩展會是當下社會規(guī)模最大的商業(yè)活動,數(shù)以萬計的人們在短短幾天的時間聚集到一起,為一個或多個商業(yè)主題而相互拜訪。電玩展會是唯一充分利用人體所有感官的營銷活動,人們通過電玩展會對產(chǎn)品的認知是最全面、最深刻的。同時,電玩展會又是一個中立場所,不屬于買賣任何一方私有。從心理學角度看,這種環(huán)境易使人產(chǎn)生獨立感,從而以積極、平等的態(tài)度進行談判。這種高度競爭而充分自由的氣氛,正是企業(yè)在開拓市場時最需要的。
一般認為:參加電玩展會能為您帶來如下的好處:電玩展會能讓您集中全面地了解到市場的最新需求。見到所有的重要供應商或買家——而且是在同一個地方,這種優(yōu)勢只有電玩展會能提供。在電玩展會上,您可以與其他的朋友相比較,了解別人的企業(yè)發(fā)展經(jīng)驗。
第二部分:都有哪些電玩展會能幫您
經(jīng)過小編的整理,電玩展在接下來的一段時間內(nèi)共有5場電玩展會。小編將為大家逐個電玩展會進行介紹。
第1個電玩展會的名稱是:2025第十九屆廣州國際臺球及配套設(shè)施展,這個會的開始日期是2025年5月10日,到5月12日結(jié)束,在中國進出口商品交易會展館(琶洲展館)召開。
根據(jù)主辦商的介紹,本會的基本信息如下:
上屆情況:隨著體育產(chǎn)業(yè)進入穩(wěn)定發(fā)展期,“體育+”成為了一種發(fā)展趨勢,臺球作為體育運動重要組成部分,“臺球+”娛樂也成為了一種新風尚,在與娛樂相結(jié)合的同時,也推動了臺球行業(yè)健康、穩(wěn)定地發(fā)展。
上屆情況:開展首日,便吸引了300+家參展商、20000+專業(yè)觀眾到現(xiàn)場洽談采購、尋找商機。
行業(yè)背景:
近年來,在大大小小的競技賽事帶動下,全民學臺球,全國賽臺球,發(fā)展勢頭越來越好,規(guī)模不斷提升,臺球俱樂部更是遍布全國。
電玩展會說明:
以“球”會友,共襄臺球盛會,由廣東鴻威國際會展集團有限公司主辦的廣州國際臺球展,經(jīng)過17屆的沉淀與積累,具備了相當豐富的運作經(jīng)驗與行業(yè)資源,30000+㎡的大平臺,為數(shù)千產(chǎn)業(yè)鏈品牌和數(shù)萬全球采購商的精準對接發(fā)揮了橋梁作用。
電玩展會說明:該展一直致力于提升新產(chǎn)品、新技術(shù)、新工藝、新材料,促進四合一的應用新模式,致力于為參展商、參觀商、投資者拓展所關(guān)注的目標市場,為臺球行業(yè)打造了最為完整的一站式商貿(mào)采購平臺,屬臺球行業(yè)從業(yè)者不容錯過的行業(yè)盛事。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內(nèi)容
其中包括您從事的電玩:
臺球;石板;手套;五金配件;五金;空氣;氣球;高爾夫;飛鏢;游戲;撲克;電玩;酒吧
如果您對本電玩展會有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電玩展會主辦方會及時收到此信息。
第2個電玩展會的名稱是:2025中國(中部)游樂設(shè)備產(chǎn)業(yè)展覽會,這個會的開始日期是2025年6月20日,到6月22日結(jié)束,在鄭州國際會展中心召開。
根據(jù)主辦商的介紹,本會的基本信息如下:
上屆情況:集游樂行業(yè)渠道拓展與優(yōu)化、品牌推廣、交易達成、獲取一手市場資訊及探討行業(yè)發(fā)展契機的綜合性行業(yè)盛會,電玩展會現(xiàn)場呈現(xiàn)出了諸多亮點,充分體現(xiàn)出中部游樂展匯聚先進生產(chǎn)力、培育布局產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略優(yōu)勢。
上屆情況:
上屆電玩展會已于2024年6月14-16日在鄭州國際會展中心成功舉辦,由中國文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會、河南省文化旅游投資集團支持,河南省文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會、歐亞國際會展集團主辦。
電玩展會展望:
2025中國游樂展現(xiàn)全面開啟展位預定,歡迎各大游樂供應鏈產(chǎn)品和服務商、品牌企業(yè)積極參與。
電玩展會展望:2025中國(中部)游樂設(shè)備產(chǎn)業(yè)展覽會(簡稱:中國中部游樂展),將于6月20-22日在鄭州國際會展中心再度盛裝起航,借助中部的游樂產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢及市場輻射能力,將在電玩展會規(guī)模、品質(zhì)、成效、形象和體驗上不斷創(chuàng)新提升,尋求突破,為國內(nèi)外制造供應商提供一個展現(xiàn)創(chuàng)新技術(shù)、加強商貿(mào)合作的理想平臺。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內(nèi)容
其中包括您從事的電玩:
淘氣堡;氣模;滑雪;動力;礦山;旋轉(zhuǎn);卡丁車;賽車;氣球;電玩;模擬;禮品;籃球;電瓶車;電瓶;卡片;管理系統(tǒng);規(guī)劃設(shè)計;電子游戲機;電子游戲;游戲;游戲機;音樂;智力;動漫;娛樂;交通;休閑;休閑設(shè)施;公共衛(wèi)生;公共;衛(wèi)生;景觀;景觀照明;照明;商業(yè);體育;旅游;游樂設(shè)施;市政;景觀規(guī)劃;創(chuàng)意設(shè)計;創(chuàng)意;景觀設(shè)計;包裝;園林;園林園藝;園藝;噴泉;視覺
如果您對本電玩展會有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電玩展會主辦方會及時收到此信息。
第3個電玩展會的名稱是:2025上海國際臺球連鎖加盟及配套設(shè)施展覽會,這個會的開始日期是2025年7月25日,到7月27日結(jié)束,在上??鐕少彆怪行恼匍_。
根據(jù)主辦商的介紹,本會的基本信息如下:
行業(yè)背景:臺球行業(yè)高端盛會
近年來,臺球運動作為一項兼具競技性與休閑性的體育項目,受到大眾的喜愛與追捧。
電玩展會說明:電玩展會將匯聚國內(nèi)外眾多知名臺球品牌、企業(yè)和專業(yè)人士,集中展示臺球行業(yè)的最新產(chǎn)品、技術(shù)和發(fā)展成果,涵蓋臺球器材、場館設(shè)施、賽事服務、培訓教學等多個領(lǐng)域。
電玩展會說明:
“2025上海國際臺球連鎖加盟及配套設(shè)施展覽會”將于2025年7月25日-27日在上??鐕少彆怪行呐e辦,總規(guī)模2萬+平米,展商預計300+家,觀眾預計3萬+人次專業(yè)觀眾參觀。
電玩展會展望:同時,電玩展會期間還將舉辦一系列豐富多彩的活動,包括行業(yè)論壇、連鎖招商加盟、技術(shù)研討會、新品發(fā)布會、臺球表演賽等,為參展商和觀眾提供一個深入交流、合作共贏的平臺。
電玩展會展望:為響應“發(fā)展體育運動,增強人民體質(zhì)”的號召,進一步推動臺球行業(yè)的健康、有序發(fā)展,加強行業(yè)交流與合作,為商業(yè)球房提供更加數(shù)智化解決方案的觀念來經(jīng)營企業(yè)、設(shè)計并升級產(chǎn)品,不斷深化和優(yōu)化產(chǎn)品功能,以滿足臺球行業(yè)日益增長的運營需求。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內(nèi)容
其中包括您從事的電玩:
臺球;石板;手套;五金配件;五金;管理系統(tǒng);空氣;氣球;高爾夫;飛鏢;游戲;撲克;電玩;酒吧;連鎖;餐飲;服務商;服裝;飾品;紀念品;文化;藝術(shù)品;教學;書籍;視頻;訓練;輔助器材;模擬
如果您對本電玩展會有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電玩展會主辦方會及時收到此信息。
第4個電玩展會的名稱是:2025第三屆重慶國際旅游產(chǎn)業(yè)及景區(qū)裝備博覽會,這個會的開始日期是2025年4月18日,到4月20日結(jié)束,在重慶國際博覽中心召開。本電玩展會是本網(wǎng)站的推薦參加電玩展會。
根據(jù)主辦商的介紹,本會的基本信息如下:
上屆情況:聚集各種游樂設(shè)施的企業(yè)在同一平臺展示,其一順應了行業(yè)發(fā)展趨勢,也便于供需雙方開展全方位、深層次的貿(mào)易洽談。
上屆情況:歷屆博覽會都會吸引來自世界各地游樂設(shè)施設(shè)備制造商和專業(yè)采購商如日本、韓國、新加坡、澳大利亞、荷蘭、法國、瑞士、泰國、馬來西亞、中國臺灣、香港展團等國際國內(nèi)商家共將近1100多家企業(yè)參展,展出面積達到50000平方米,專業(yè)觀眾達到100000 多人次。
上屆情況:隨著我國游樂事業(yè)的蓬勃發(fā)展和國民消費能力的快速提高,游樂休閑娛樂產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,據(jù)不完全統(tǒng)計,2025年全國游樂行業(yè)投資額將達2600億元人民幣,游樂行業(yè)步入了一個高速發(fā)展時期。
電玩展會說明:為更好地滿足游樂行業(yè)的需求、推動中國游樂行業(yè)的發(fā)展,西部國際游樂游藝設(shè)施展覽會是亞洲規(guī)模較大的游樂行業(yè)盛會。
電玩展會說明:本次游樂設(shè)施博覽會建立覆蓋全世界的宣傳平臺,為參展企業(yè)的產(chǎn)品快速進入市場搭建最有效的貿(mào)易渠道。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內(nèi)容
其中包括您從事的電玩:
游樂場;公園;游樂設(shè)施;旋轉(zhuǎn);觀覽車;索道;機器人;機器;卡丁車;游藝機;遙控;游戲;游戲機;健身器材;健身;充氣;游艇;模型;水景噴泉;噴泉;水處理設(shè)備;水處理;光電;兒童;童車;電瓶車;電瓶;幼教;氣模;轉(zhuǎn)盤;淘氣堡;玩具;安全;益智玩具;主題公園;動力;泳池;泳池設(shè)施;旅游;電玩;模擬;禮品;籃球;卡片;動漫;周邊;管理系統(tǒng);消毒機;消毒;規(guī)劃設(shè)計
如果您對本電玩展會有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電玩展會主辦方會及時收到此信息。
第5個電玩展會的名稱是:2025第21屆亞洲樂園及景點博覽會,這個會的開始日期是2025年5月10日,到5月12日結(jié)束,在中國進出口商品交易會展館(琶洲展館)召開。展出面積約有13000 平米。
根據(jù)主辦商的介紹,本會的基本信息如下:
電玩展會說明:博覽會總展覽面積20.8萬平方米,AB區(qū)聯(lián)動,分設(shè)游樂文旅、數(shù)字文旅、康養(yǎng)文旅、景觀文旅、休閑文旅五大版塊,十大專題展區(qū),展覽范圍涵蓋游戲游藝、主題公園、室內(nèi)樂園、文化旅游、景區(qū)裝備、溫泉/泳池/沐浴/SPA、元宇宙、數(shù)字文旅、數(shù)字體育、AR/VR、園林景觀、花卉園藝、臺球及配套設(shè)施等,參展企業(yè)3078家,3天電玩展會吸引超23萬人次觀眾參與,博覽會意向成交額超20億。
電玩展會說明:2024年5月10-12日,2023世界文旅產(chǎn)業(yè)博覽會在廣州·中國進出口商品交易會展館盛大舉辦。
電玩展會說明:博覽會集展覽、研討、會議、活動于一體,同期舉辦2023世界文旅大會暨系列分論壇,廣大行業(yè)專家、名企大咖齊聚廣州,共探景區(qū)運營、都市娛樂、沉浸式文旅、室內(nèi)樂園、家庭運動中心等文旅領(lǐng)域、休閑娛樂產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新經(jīng)營之道!
其中2024第20屆亞洲樂園及景點博覽會、2024第5屆亞洲旅游景區(qū)裝備博覽會、2024第3屆亞洲數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)博覽會等游樂文旅板塊精品薈萃,水平再創(chuàng)新高,觀眾絡繹不絕,社會反響熱烈,為游樂文旅行業(yè)及相關(guān)企業(yè)在產(chǎn)品創(chuàng)新、供應鏈打造、渠道布局、營銷宣傳等方面開拓了發(fā)展新方向。
電玩展會說明:
2025第21屆亞洲樂園及景點博覽會將與景區(qū)裝備、數(shù)字體育、泳池SPA、元宇宙、AR/VR、園林景觀、旅居民宿、旅游車船、游艇房車等同期專題展一起,全力推動文旅行業(yè)供需在更高水平上實現(xiàn)發(fā)展新格局,以更好地滿足消費升級帶來的產(chǎn)業(yè)新需求。
電玩展會展望:
第21屆亞洲樂園及景點博覽會定于2025年5月10-12日在中國進出口商品交易會展館舉辦,電玩展會規(guī)劃展覽面積13萬平方米,設(shè)置6,500個展位,邀請1,500家來自室內(nèi)樂園、主題公園、景區(qū)裝備、文化旅游等領(lǐng)域的設(shè)備供應商、產(chǎn)品服務商、項目規(guī)劃管理等企業(yè)參展,預計將吸引15萬觀眾參與;博覽會同期舉辦數(shù)十場文旅專題相關(guān)論壇,與廣大行業(yè)專家、名企大咖齊聚廣州,共商共議,共謀發(fā)展大計。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內(nèi)容
其中包括您從事的電玩:
電玩;模擬;禮品;籃球;電瓶車;電瓶;卡片;淘氣堡;動漫;周邊;管理系統(tǒng);消毒;消毒機;規(guī)劃設(shè)計;裝飾;環(huán)境藝術(shù);環(huán)境;主題公園;公園;軌道;賽車;自控;影視;動力;游樂設(shè)施;充氣;訓練;演藝;交通;休閑;休閑設(shè)施;公共衛(wèi)生;公共;衛(wèi)生;景觀;景觀照明;照明;商業(yè);體育;旅游;運動裝;滑板;飛鏢;乒乓球;跑步機;手表;監(jiān)測;耳機;高爾夫;滑雪
如果您對本電玩展會有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電玩展會主辦方會及時收到此信息。
第三部分:我們共同讓電玩展會更有價值
綜上所述,電玩展會有其不可替代的商務價值。但在中國,重復辦展和低水平競爭嚴重制約了電玩展會的價值發(fā)揮,只要某個題材好,大家都爭相舉辦,以至于電玩展會質(zhì)量和展品范圍重復現(xiàn)象嚴重,而看起來類似的電玩展會,其價值可能有天壤之別;同質(zhì)競爭對展商和觀眾的影響是非常大的,兩個同題材的電玩展會對客戶進行了分流,結(jié)果展商見到的觀眾少了,觀眾見到的展商也少了,這導致電玩展會的性價比直線下降。其結(jié)果是越來越多的人放棄參展而選用其他宣傳渠道。畢竟互聯(lián)網(wǎng)時代大家可以有更多的渠道展開商務活動。
小編所在的好展會網(wǎng)的目的,就是希望構(gòu)建一個推薦建議參加電玩展會的平臺,我們尊重事實,讓行業(yè)的人來共同參與,表達大家對參加某個電玩展會的意見,引導展商和觀眾都去選擇行業(yè)的固定幾個好會。這樣,花費是一樣的,但效率卻提高了。
互聯(lián)網(wǎng)交流平臺的普及,會讓人們更多地直接溝通。以往展商和觀眾相對隔離,無法有效地交流信息。在互聯(lián)網(wǎng)時代,將會有平臺起到溝通他們雙方的作用,觀眾需要看到什么樣的展品,希望接觸什么新的技術(shù),通過這樣的平臺可以表達出來讓展商直接了解,這樣將促進電玩展會的選題向更科學的方向發(fā)展。甚至到今后可以構(gòu)建類似團購的平臺,讓展商和觀眾來投票決定參加某個會,或創(chuàng)建某個新的電玩展會。
選擇好展會,獲得新機會