網(wǎng)絡(luò)零售業(yè)發(fā)展 面臨六大難題
據(jù)報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,2010年,我國(guó)網(wǎng)民達(dá)到4.57億,互聯(lián)網(wǎng)普及率為34.3%;網(wǎng)購(gòu)交易總額超過(guò)5000億元,占社會(huì)消費(fèi)品零售總額約3.5%;網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物用戶1.61億,年增48.6%,網(wǎng)絡(luò)零售業(yè)務(wù)正處于一個(gè)快速發(fā)展的時(shí)期。
根據(jù)中國(guó)連鎖經(jīng)營(yíng)協(xié)會(huì)的統(tǒng)計(jì),在2010年連鎖百?gòu)?qiáng)中,有52家開(kāi)展了網(wǎng)絡(luò)零售業(yè)務(wù)。 盡管網(wǎng)絡(luò)零售業(yè)務(wù)發(fā)展紅紅火火,但真正取得效益的少之又少,企業(yè)上線之后困難重重。
中國(guó)連鎖經(jīng)營(yíng)協(xié)會(huì)于8月1日日發(fā)布《2011傳統(tǒng)零售商開(kāi)展網(wǎng)絡(luò)零售業(yè)務(wù)研究報(bào)告》,發(fā)現(xiàn)在發(fā)展網(wǎng)絡(luò)零售業(yè)務(wù)中,傳統(tǒng)零售商的曝光率提高,但真正取得效益的較少。
報(bào)告分析了傳統(tǒng)零售企業(yè)網(wǎng)絡(luò)零售所面臨的六方面問(wèn)題。
首先是意識(shí)和體制問(wèn)題。在是否開(kāi)展網(wǎng)絡(luò)零售業(yè)務(wù)、為何開(kāi)展這一業(yè)務(wù)的問(wèn)題上,很多企業(yè)的高層并沒(méi)有很清楚的認(rèn)識(shí)。 傳統(tǒng)零售業(yè)對(duì)網(wǎng)絡(luò)銷售管理還沒(méi)有明確的定位,缺乏準(zhǔn)確的管理運(yùn)作模式和架構(gòu)。成立網(wǎng)絡(luò)零售部門還需要對(duì)原管理架構(gòu)做出合理調(diào)整,以及業(yè)務(wù)流程再造,可能會(huì)打破原來(lái)熟悉的運(yùn)作框架。另外,運(yùn)營(yíng)網(wǎng)商銷售還要解決線上業(yè)務(wù)是補(bǔ)充還是與傳統(tǒng)零售并駕齊驅(qū)的渠道,要有一個(gè)明確的定位問(wèn)題。
其次是左右手互搏問(wèn)題。零售商要做電子商務(wù)時(shí)最糾結(jié)之處莫過(guò)于:如果線上線下的價(jià)格一樣,在網(wǎng)上就太沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力;如果網(wǎng)上的價(jià)格要有競(jìng)爭(zhēng)力,其價(jià)格就必須低于線下。這無(wú)異于左右手互搏。開(kāi)展電子商務(wù)將面對(duì)價(jià)格體系上難以調(diào)節(jié)和來(lái)自供應(yīng)商的雙重價(jià)格體系的壓力;此外,由于電子商務(wù)和實(shí)體店鋪共同用一個(gè)品牌,采取同樣的進(jìn)貨渠道,但兩者是不同的部門,實(shí)行考核的時(shí)候兩個(gè)部門的矛盾也逐漸激化;線上線下送貨配合也存在矛盾。
第三,供應(yīng)鏈和物流配送的變化。傳統(tǒng)零售的物流,從電子商務(wù)的觀點(diǎn)看,是一種B2B的物流方式,有規(guī)模大、點(diǎn)對(duì)點(diǎn)、業(yè)務(wù)要求單一等特點(diǎn),而網(wǎng)絡(luò)零售,在商品組織、配送速度、配送細(xì)化都提出了不同的要求,如小規(guī)模小批量、點(diǎn)到面、綜合性服務(wù)等。需要為每一個(gè)消費(fèi)者提供一對(duì)一的服務(wù),這些都無(wú)法在短時(shí)間內(nèi)通過(guò)技術(shù)創(chuàng)新來(lái)獲得,而必須要經(jīng)過(guò)一定時(shí)間來(lái)進(jìn)行積累。傳統(tǒng)零售的已有物流并不能滿足網(wǎng)上零售對(duì)配送的要求。
第四,實(shí)體營(yíng)銷與網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷截然不同。網(wǎng)絡(luò)零售之所以快速發(fā)展,根本原因是消費(fèi)者消費(fèi)模式的變化。傳統(tǒng)零售商對(duì)網(wǎng)上消費(fèi)者消費(fèi)特點(diǎn)和習(xí)慣等行為分析積累不夠,在網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷方面經(jīng)驗(yàn)也明顯不足,尤其是在客戶服務(wù)方面,營(yíng)銷手段和創(chuàng)新精神尤為缺乏。
第五,成本和盈利很難預(yù)期。一般而言,如果要建設(shè)一個(gè)業(yè)務(wù)覆蓋全國(guó)、達(dá)到億元銷售規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)零售業(yè)務(wù),初始投入至少在3000萬(wàn)元以上(目前我國(guó)稍有規(guī)模的 B2C企業(yè)的投入,均已達(dá)到幾億元、甚至是幾十億元)。而投資在一家新的賣場(chǎng),它三年后盈利的可能性很大,但如果投入到B2C業(yè)務(wù)中,它僅僅是個(gè)開(kāi)始,具體是否能夠盈利,何時(shí)盈利,還需要投入多少,基本上都是個(gè)未知數(shù)。
第六,人才問(wèn)題不可小視。相比之下,傳統(tǒng)零售企業(yè)的人員工資低,特別是一些專業(yè)人才方面(如網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷),待遇比純粹網(wǎng)絡(luò)零售企業(yè)低很多,由此造成傳統(tǒng)企業(yè)才人流失率高的問(wèn)題。如果開(kāi)展B2C業(yè)務(wù),需要在人才引進(jìn)、人才待遇、留住人才等方面,有系統(tǒng)的制度設(shè)計(jì)。否則,網(wǎng)絡(luò)零售業(yè)務(wù)難以持續(xù)。
(好展會(huì)網(wǎng) 游戲?qū)n} )
相關(guān)文章
- 2008第四屆中國(guó)(廣州)國(guó)際零售業(yè)展覽會(huì)2008中國(guó)(廣州)國(guó)際電子支付終端技術(shù)與設(shè)備展覽會(huì)
- 家居零售業(yè)“藍(lán)?!庇型麑?shí)現(xiàn) 前提是轉(zhuǎn)變消費(fèi)觀念
- NexcomExpo下一代網(wǎng)絡(luò)通信展(春季)
- 2009(秋季)NexCom Expo 下一代網(wǎng)絡(luò)通信展 暨 CIPCC中國(guó)IP通信大會(huì) 與 CWCC中國(guó)無(wú)線…
- 2013亞洲(北京)國(guó)際信息網(wǎng)絡(luò)及技術(shù)設(shè)備展覽會(huì)-展會(huì)回顧
- 2015年第23屆中國(guó)國(guó)際廣播電視信息網(wǎng)絡(luò)展覽會(huì)_展商名錄_展會(huì)會(huì)刊
- 2009第二屆中國(guó)·青島零售業(yè)高層峰會(huì)及零售業(yè)展覽會(huì)
- 第二十屆中國(guó)國(guó)際廣播電視信息網(wǎng)絡(luò)展盛大開(kāi)幕
- 2016年第24屆中國(guó)國(guó)際廣播電視信息網(wǎng)絡(luò)展覽會(huì)_展商名錄_展會(huì)會(huì)刊
- 2014中國(guó)(山東)網(wǎng)絡(luò)商品博覽會(huì)暨山東中小企業(yè)網(wǎng)絡(luò)商品訂貨洽談會(huì) _展商名錄_展會(huì)會(huì)刊
游戲項(xiàng)目展會(huì)
游戲外展
- 2014年韓國(guó)游戲展
- 2012年?yáng)|京國(guó)際動(dòng)漫展覽會(huì)
- 2012年美國(guó)E3游戲展
- 紐約國(guó)際動(dòng)漫博覽會(huì)
- 2012年全球電子博彩游戲大展G2E
- 2012巴西主題公園展游樂(lè)設(shè)施博覽會(huì)樂(lè)園娛樂(lè)休閑設(shè)備游藝機(jī)游戲機(jī)電玩SALEX
- 2012俄羅斯主題游樂(lè)設(shè)施設(shè)備展/3月/娛樂(lè)/博覽會(huì)/展會(huì)/RAAPA/EXPO年/游藝機(jī)游戲機(jī)/博彩/主題公園/主題樂(lè)園/主題娛樂(lè)/電玩/休閑/動(dòng)漫/3D/4D
- 美國(guó)紐約動(dòng)漫博覽會(huì)
游戲資訊
- 2012中國(guó)(上海)國(guó)際網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物大會(huì)
- 2012亞洲動(dòng)漫游戲展
- 上海品牌卡通動(dòng)漫授權(quán)展(2015年)
- 2012第三屆中國(guó)(濟(jì)南)國(guó)際動(dòng)漫游戲電玩暨游藝設(shè)備展覽會(huì)
- 第三屆濟(jì)南國(guó)際動(dòng)漫電玩展開(kāi)始招展啦?。。。?!
- 國(guó)際動(dòng)漫電玩展
- 2012第三屆中國(guó)(濟(jì)南)國(guó)際動(dòng)漫游戲電玩暨游藝設(shè)備展覽會(huì)
- 2012濟(jì)南國(guó)際動(dòng)漫電玩展火爆招商?。。。。。。。。。。?!
游戲會(huì)議
- 跨三網(wǎng)運(yùn)營(yíng) 促融合騰飛-甲骨文網(wǎng)絡(luò)研討會(huì)
- 江禮坤《網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷3+2白金定律》
- HP-UX系統(tǒng)及網(wǎng)絡(luò)管理II
- 網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷實(shí)戰(zhàn)演練】總裁精華版
- 微博實(shí)務(wù)與網(wǎng)絡(luò)輿情高級(jí)研修班
- 2011年第八屆神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)國(guó)際研討會(huì)(ISNN2011)
- 贏時(shí)代網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷
- HP-UX系統(tǒng)及網(wǎng)絡(luò)管理I